Видео уроки по системе QUEEN
Разработка базовой документации
Урок 1.1. СОЗДАНИЕ ПЛАНА РАЗМЕЩЕНИЯ ЭЛЕКТРОНИКИ
Урок демонстрирует как организовать удобную систему имен, создать план помещения и разместить объекты электроники на нем.

Урок 1.2. РАЗРАБОТКА КАБЕЛЬНОГО ЖУРНАЛА
В этом видео уроке мы покажем как создавать кабельный журнал, а также рассчитывать типы кабелей в зависимости от нагрузки.

Установка и настройка оборудования QUEEN
Урок 2.1. ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ ОБОРУДОВАНИЯ QUEEN
В этом уроке мы сделаем общий обзор аппаратного обеспечения системы управления и возможности в части подключения различных устройств.

Урок 2.2. МОНТАЖ СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ И ПОДКЛЮЧЕНИЕ ТИПОВОЙ ЭЛЕКТРОНИКИ
В этом уроке мы расскажем как шаг за шагом смонтировать систему управления, а далее представим схематехническое описание как правильно подключать типовые устройства к оборудованию QUEEN

Урок 2.3. ПОДКЛЮЧЕНИЕ ЭЛЕКТРОНИКИ В КВЕСТЕ "ПРОКЛЯТЫЙ АМУЛЕТ"
В этом уроке мы подключим всю электронику к нашему тестовому квесту.

Настройка программного обеспечения QUEEN
Урок 3.1. Установка ПО
В этом обзорном уроке мы покажем как и где скачать и установить ПО и расскажем про все его компоненты.

Урок 3.2. Среда создания квестов QUEEN STUDIO
В этом уроке мы расскажем о главном компоненте - среде создания квестов “queen studio”.

Урок 3.3. ПРИВЯЗКА ЭЛЕКТРОННЫХ УСТРОЙСТВ
В этом уроке мы покажем как прописывать объекты электроники реальным устройствам комнаты для дальнейшего управления. Также будет продемонстрирована работы эмулятора оборудования QUEEN для возможности тестирования работоспособности без реального “железа”.

Урок 3.4. МОДЕЛИРОВАНИЕ КОМНАТЫ "ПРОКЛЯТЫЙ АМУЛЕТ"
В этом уроке мы расскажем как создать модель комнаты в queen studio для тестового квеста “Проклятый амулет”.

Урок 3.5. АВТОМАТИЗАЦИЯ СЦЕНАРИЯ
В этом уроке мы покажем как создавать сценарий для управления сценарием квеста “Проклятый амулет”.

Урок 3.6. СОЗДАНИЕ СПЕЦЭФФЕКТОВ
Одним из мощных инструментов системы QUEEN являются спецэффекты (или макроэффекты) для создания атмосферы, пугающих и вау-эффектов. В этом уроке мы рассмотрим что это такое и как их создавать.

Урок 3.7. СОЗДАНИЕ МНОГОКАНАЛЬНОГО ЗВУКА
В этом уроке мы рассмотрим как создавать множество независимых каналов в системе QUEEN. Это позволит создавать звуковое сопровождение любой сложности, озвучивать персонажей и т.д.

Урок 3.8. РАБОТА С ЭКРАНАМИ, СИСТЕМА ПОДСКАЗОК
В этом уроке мы рассмотрим как работать с экранами в квестах. Это позволит проигрывать видео файлы, задавать текстовые и звуковые подсказки, индуцировать таймер обратного отсчета и многое другое.
